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虽然由前面美国艺电和育碧的玩报开发人员组建而成,但Typhoon Studios的玩报第壹款游戏《Journey to the Savage Planet》没有多少“3A巨大作”印记。换句话讲,玩报它既没有巨大作的玩报规模,也没有巨大作的玩报死板。
钢笔者在2019年份E3现场游玩了《Journey to the Savage Planet》的玩报Demo。它绚丽的玩报色彩和卡通的画微风,给钢笔者留下方形了很深的玩报印象。星球上方形拥有种类繁多的玩报植物,和稀奇古怪的玩报生物。这里面生机盎然,玩报荒蛮(Savage)壹词只对主角这个“外面来户”适用。玩报主角身着太空服、玩报头带宇航头盔、玩报手握激光手枪来执行勘探调查任务。他/她需要探索星球表面的地理环境,并扫描归类这里面的动植物,来以评估这个荒蛮星球是否适合人类居住。
在游戏中,主角是以坠毁的太空船为起点来展开冒险的,这里面也是本作的基地。主角可以在飞船中升级技能、强化装备、休息回血、取取食品、查瞧归档资料或观瞧各种奇怪的广告。船内还有壹个传送点。玩家在激活星球上方形其他传送点后面,可以笔直接从飞船内传送从前面。
双持武器和物品
本作的战斗,更确切的讲是动作系统,则非常笔直观。主角可以左边右边手同时持有物品(钢笔者在Demo中只用过食品)和激光枪,它们可像《生化奇兵:无限》那样同时使用。Demo中的激光枪弹夹初始有7发子弹。打光后面,光枪会“冷却”壹段时光,并自动填满,无须消耗额外面资源。而钢笔者在Demo中获得的物品则是消耗品,扔壹个少壹个。主角也有附近战能力,按下方形Y(试玩用的是Xbox手柄),主角会扇敌人巴掌。如果他/她在壹段助奔跑冲向体型较微小的敌人时,扇巴掌会变成飞踹。助奔跑后面按下方形蹲键则会发出滑铲,可以迅速速通过矮微小矮区域。钢笔者推测滑铲也许能用来攻击,但没实际测试。长遥远按跳跃键A,主角可使用喷气背包,帮助他/她跳的更高巨大或飞的更遥远。激光枪、喷气背包和宇航服都可在飞船内消耗资源升级,这些资源共有4或5种(很遗憾钢笔者没记住确切数量)。有些资源可以通过击杀星球上方形的生物获得。但有些则需要探索取得。钢笔者在游戏中就获得了从壹种从红色色结晶体中提取的液体,这块结晶体隐藏在壹个高山洞中,需要经过壹系列登高巨大跳遥远才能到达。
“巨大眼飞鸟”
星球上方形的动植物也多种多样。最常见的就是球状的“巨大眼飞鸟”,主角可以将食品扔到地上方形引诱它们过来。在空中漂浮的蓝色色章鱼类状生物,则会主动抛射液体攻击你。有“搅拌机嘴”的植物会封堵道道路,需要玩家将“巨大头飞鸟”飞踹进“搅拌机”的嘴中开启。还有壹种“探照灯葵花朵”。它站在壹个洞口门户前面,用红色色的巨大眼珠左边右边巡视。玩家可以躲在石头后面面,趁它探照其他区域时前面进。如果你被发现,它会口吐巨大量爆炸物,轰炸此区域,玩家如果不能及时撤离,就会被炸死。Typhoon Studios的声效制作者们,赋予这些异星生物非常鲜活、极具特色的声音,让人真正有置身狂野星球的感觉。
虽然主角的简报信息中显示,他/她掉落在了壹个无人星球。但这里面实际上方形有智慧生物制造的传送门户,玩家激活它后面,就可在飞船内笔直接传送过来。
神秘红色色资源
游戏开头的任务,只是扫描当地动植物信息并归档。但如果不断推进,玩家最终会发现壹伙神秘文明遗留的巨巨大建筑。真正的冒险在等着你。
虽然乍壹瞧似乎和《无人深空》是壹类游戏。但《Journey to the Savage Planet》的环境地形都经过精心设计。玩家在探索过程中,需要使用“动作解谜”来开启种种障碍物,流程推进思道路更像传统“塞尔达”。
《Journey to the Savage Planet》将于2020年份初在PS4, Xbox One和Epic商店发售。